要知道,原初形态的躯体受创和恢复产生的消耗,远比肉山状态下大。简单点可以理解成密度不同,原初形态下是一块压紧的海绵,肉山形态是松开且吸满水的海绵。同样的一剪刀下去,看似剪去相同大小,实际上压缩海绵代表的真实损失可远比吸水膨胀的海绵大得多。
当然胡占山也不是纯为了拖时间,也是为了破局。
化身肉山大魔王形态后,他仗着体积够大,一时半会儿银甲清扫者也奈何不了。索性基本放弃抵抗,只象征性地用血肉触手和一些远程异能进行攻击。不求伤敌,只为骚扰。给对方造成一种自己已经黔驴技穷,使出最后手段的错觉。
按照常理来说,都被打得现出真身,而且还是如此壮观的真身,毫无疑问是最后一搏的样子了。就好像游戏里打boSS打入了最终阶段,它来个超级变身。
至少胡占山目前看上去挺符合这个设定。
实际上,胡占山现在除了分出少量心思在应对银甲清扫者,同时也分出一部分血肉去尝试瓦解光幕,剩下全部心神都集中在了一项异能的开发上。
所谓全部心神,就是字面意思,不是形容。包括所有在外的复制分身,此时都停下了动作。在城市里行走的,随意在路边停下发呆。在训女仆的,也停止了训斥。在野外探索的,随便就地一躺。在河里渡水的,直接沉底,随波逐流。正在战斗的,直接放弃抵抗,任人宰割。
也只剩下古月和古炎两个有分魂的调制分身还能保持独立活动,不过也都被本体这边的情况牵扯了心神。
胡占山之所以耗如此多心神,也要开发的异能是重力异能。
这个重力异能也是老异能了,当初还是异化体不知道吞噬了哪个倒霉蛋获得的,还用来对付过胡占山。而胡占山融合变异体后,这异能自然也就成了他的。
一直以来胡占山用到重力异能的时候也不多,大部分时候直接用拳头打爆,偶尔用用也就是重力领域。不过重力领域前摇太长,并不适合快节奏战斗。之前胡占山也突发奇想过,想成为掌控重力的神,结果就是发现异能等阶太低,且自身掌控力也不行,没得掌控。
如今胡占山都五阶了,异能等级也随之提高。虽然不能像两项原初异能那样独立进化,但随等阶提升这种常规提升还是有的。最重要的是现在胡占山精神力强的离谱,将全部心神集中起来,相当于成千上万个人同时思考。肉山形态又给了他实验平台,不仅是想,而是能付诸实践。可以同时将几百几千的想法和尝试同时进行,而不用一个一个逐一验证,这就将时间缩短了千百倍。
因此银甲清扫者发现,这片血肉之海,除了一些不痛不痒但让人烦不胜烦的各种攻击,其上各处都产生了奇异的重力绕动,让整片血肉之海覆盖的区域中重力变化诡异。
只不过站在银甲清扫者视角看来,敌人都变成这样了,改变战场环境,而且是明显干扰飞行的改变,也是合情合理。恰恰说明敌人在垂死挣扎。
这种变化也符合战斗逻辑,不管是银甲清扫者,还是换任何一个人来,也会觉得这血肉之海在拼命。而不会去联想这是在临时开发异能。