要不是现在有要务在身,想要对付他们简直易如反掌……
这种想法刚到一半就被对面无情的击碎了,很显然这一次的敌人就是冲着任叶安来的。
它的存在就是为了解决任叶安这个因素,因此他的所有卡牌也是针对着这一点来组建的。
“恶风印记:耗能1次行动,使一个单位接下来受到的所有风属性伤害转化为生命恢复,受到持续伤害时,使自身的恢复量额外增加50%,持续三个回合”
这个效果虽然不能帮助对面的猎魔在最快的速度恢复自己所有的状态。
但却能在这种时候帮他把岌岌可危的血线给稳住。
任叶安的伤害分为风和火两种,火主打的是持续伤害,风主打的是爆发,本来就是风助火势,火涨风威。
两头并进的情况下,能够对敌人造成极高的爆发伤害。
现在其中的一头被人为的掐断,那么能够最终造成的总伤害也会进一步的下降。
在这种情况下,自己的身上还被对应的叠加了腐败的伤害,撑不了多久就会被对面慢慢的给拖死。
任叶安微微的咽了口唾沫,手中的剑指掐诀,现在的情况倒也没有这么绝望,可以让自家的弟子们也跟着一起来,就是这样的话,处理这只怪物的速度和伤亡就和之前不在一个水平线上了。
正在思考的时候,他突然看见在自己猎魔的后方,一颗流星正在以一个惊人的速度向着他们冲来。
流星给人的感觉就像是一个凡物,没有任何的灵气反馈。
这种东西用来打修士,一打一个准,突出一个雷达扫不到,肉眼能看见。
直到流星进入了一定的范围之后,突然爆发出了浓郁的灵气反应。
任叶安提前做好了闪避的准备,不过这一次的攻击并不是冲着他来的。
对面的猎魔明显也在最后一刻发觉了流星的到来,只不过他发现的东西更多一点,比如那颗流星还长了一根棍子。
而且当他意识到有根棍子的时候,身上就传来了一股强力的重力法术,恐怖的重力法术顺着棍子爆发,一口气将他拖拽入大地当中。
姜智砰一棍子就直接把刚刚的怪物抡进了土里,在对面还在犹豫该怎么打的时候,又是一记无双重棍跟上。
每一棍子都是破千的伤害,给了边上的任叶安一种极为荒唐的感觉。
感觉自己苦修一辈子的法术,跟对面的棍子比起来好像差距甚大。
事实也确实如此,自己攒了两个回合的大招才崩了对面6000的生命值,而自己眼前那个刚刚降落的流星两棍子下去已经接近3000了。
在第2个回合的两棍子伤害直接向着万就直接开始跳了。
这狂暴的输出水平,给人一种像是在打小孩一样的感觉。