面对这突如其来的一击,他所需要做出的选择比想象当中的简单很多。
文修远是一个特化型的狙击类型射手,这家伙的暴击能力比其他人要高上一大截,因此以他的伤害单纯的拉出来一次攻击,想要摸到自己10%的生命值上限,没有任何的压力。
对于他的攻击,陆承平直接选择了硬扛,不过就算是硬扛,也需要换一种思路来扛。
防守是不理智的,在这种情况下,陆承平绝对不可能防住对面的所有伤害,再加上需要同时面对那么多的敌人。
只要场上能有一个能够成功破自己防的存在,那么全额的防御对于陆承平而言就没有太大的意义,他现在需要的是赶紧挤占自己的教学空间。
这也就是姜智一开始跟他所说的既然没有中生命之能够掉落的上限是两千点,那么所有的一切完全可以围绕着这个两千的数值来进行。
陆承平的锁血效果并不是真正意义上的强锁血,每次锁血都能够强行保自己一个回合,不受到任何的影响,而是每秒会触发一次的弱锁血状态。
陆承平在这一刻直接选择打出方山印,让自己掉落2.5%的最大生命值。
卡牌的效果在此刻激活,于陆承平的手中,一个由土石构成的大印开始不断的向前推进。
推进的过程中还一路掀起什么石浪,不过这一次的攻击并没有选择跟文修远的射击硬碰硬,而是选择错开直接飞向文修远即将撤去的地方。
轰隆两声,几乎是同一时刻,陆承平中箭,文修远那边则被一枚大印直接拍中。
陆承平的身上生成了一道类似土壳一样的防护,这是源于他的能力效果山河无恙。
山河无恙的效果彻底激发之后,能够让陆承平受到的所有土石伤害,转移成两倍的治疗效果到自己的身上。
虽然不能避免他受到这一次伤害,但好歹也能够吃掉一部分的伤害数额,并且恢复自身一定的生命值。
就好比此时此刻先是受到了2.5%最大生命值的伤害,然后再恢复5%的最大生命值。
里里外外算下来一圈,非但让这一刻受到的来自文修远的伤害,从最开始的数千变成了现在强制7.5%的最大生命值伤害。
成功恢复了2.5%的最大生命值,这一套折算下来相当于这一箭最终只打出了5%陆承平最大生命值的伤害。
这个效果自然也是陆承平自己发现的,否则他也就不会往自身的卡组当中加入直接消耗最大生命值的卡牌。
甚至在他的身上还出现了一层由土石构成的尖刺外壳,直接对刚刚射出这一箭的文修远造成了反伤的效果。
只不过相比较自身掉落的生命值,反伤的效果在当前阶段不算太高,至少在需要面对这么多敌人,没有办法强攻文修远的情况下,这个反伤是不大可能直接反死文修远的。
完成了这一次的攻击之后,陆承平脑子里还在思考着接下来该如何组织攻击,结果一道炙热的光就向着他的方向激射而来。
与此同时他的身上也多出了一个枯败的印记象征着生命走向枯萎。
印记的出现,让陆承平的面色明显变差了很多,最让他头疼的一个杨军也在此刻选择了出手。