第40章抵抗風險
策劃毫無預兆地燒船确實可惡,春日憤怒之餘,由衷地感到無力。
她想,能設計出這種毫無邏輯的環節,讓玩家無緣無故猝死,這就證明官方就沒打算好好做游戲,玩家是他們表達觀點的耗材和道具。春日真是怕了這些免費游戲了,付費的游戲只有一個缺點,那就是貴,可一旦制作人不要錢,玩家就得提起警惕,小心即将出現的妖魔鬼怪了。
直到現在才領悟這條真理,春日無比懊惱。早知如此,她還不如去玩手機上的小程序游戲,雖然玩法一眼望得到頭,但無腦有無腦的好,并不需要承擔那麽大的破防風險。一番對比後,她做出決定,她将回歸天天愛捕魚。
哦,沒有人知道天天愛捕魚嗎?那春日可要好好安利了。簡單來說,就是買票撈魚,撈魚賺錢,賺錢買票,買票撈魚。只要玩家願意不停地捕魚,就能解鎖更多新地圖,捕更多的魚。
正好借着回歸的機會,春日願意詳細介紹游戲的細節。如今她已經解鎖了第三個地圖冰川世界,而本地圖一共有六種基礎魚,其中每兩只基礎魚能合成一只中等魚(身上的花紋會變多),中等魚還能合成高級魚(花紋更多),最終再概率性合成稀有魚(花紋外形超進化)。當然了,超進化這些都是在魚缸裏面發生的事,捕魚的時候,還是對着那六種小鼻嘎來回地撒網——
等一下。春日抹了一下嘴巴,有點想思考,又覺得此時不該想太多。最後春日決定丢掉大腦,擁抱現實。嗨呀,六種就六種呗,六種魚的地圖就不能玩嗎,微信小游戲而已,也不要錢,要什麽自行車——
再等一下!春日倒吸一口氣。不對勁,十分有十一分的不對勁,她好像無意識地在進行着一種很失禮的對比,并且呈現了反向拉踩的傾向。不,這樣是不對的!起碼有一點,本游戲具有絕對的優勢,它不會莫名其妙地删檔!
“但是什麽神經游戲會在玩家玩到一半,突然把玩家燒死啊!”
春日一拍桌子,瞬間怒氣大爆發。明明她情緒那麽穩定,确定自己被火燒死、存檔不在的時候,也只是默默深吸一口氣,乾脆利落地卸載了游戲。本以為過去的事就過去了,可顯然她心裏沒翻篇,于是春日吃飯在想,睡覺在想,看到窗花上的“年年有魚”時還在想。還有魚?沒有魚了!魚都燒成骨頭了!哎喲——她想起來了,這火還是魚放的呢!
俗話說,你是一坨屎,就給我癱着,你是一條龍,就給我盤着,我這裏自有處置的方法。但你不能一條龍,窩在一坨屎上,并且告訴我想要就得打包一起帶走。什麽意思?搞某種服從性測試嗎?!
“反正這種把玩家當狗遛的游戲,我絕對不會給一個眼神。”春日惡狠狠地攻擊完策劃後,又掃射了小動物和全體玩家:“我不是狗,我才不吃○。”
這還不夠,為了支持自己的觀點,春日打算去社區觀察前線動态。如果有護官寶護着制作方,春日不會生氣,反而将更加堅定自己的态度。這個叫作以人為鏡,看到他人被官方套牢沖鋒陷陣,春日時常會感到劫後餘生的幸福。
但要是能找到所見略同的戰友,那春日可是要連連稱贊了。一個輻射種子倒下去,無數個天天愛捕魚就能站起來——
邏輯推到這,春日腦袋又宕機。誰要站起來,天天愛捕魚嗎?也不是不行吧,天天愛捕魚挺好的……有沒有其他可供讨論的選項?
左思右想半天,春日仰頭向後倒在靠背上,捂住臉,語氣飄搖地喊魂:“你乾嘛窩在一坨○上啊,蚯蚓(天天愛捕魚)都比你愛乾淨啊——”
回不去了,她的天天愛捕魚,她再也回不去了。玩過開闊海域,春日再也沒法對着六條魚大捕特捕,覺得這就算好玩了。但她又絕不吃○,只能在夾縫中撞來撞去。天哪,這個游戲代價也太沉重了吧?于是春日打開生活軟件,發布一條圖文:【大家有沒有推薦的捕魚游戲?純捕魚,可以帶點上下游産業,但不要有種田元素】
連某款游戲的标題都沒打,顯然春日只想要游戲,不想讨論別的東西。有人困惑捕魚為什麽要和種田放在一起說,但也根據她的需要進行推薦:【捕魚達人、海島小鎮、今晚來吃魚】
春日回複:【有沒有操作具體一點的游戲?不要單純的傻瓜式捕魚,帶點模拟操作】
過了一會,又來一個網友:【釣魚模拟器?】
春日繼續回複:【有沒有2D一點的游戲,玩家最好能動,不要只蹲守一個地點】
上述對話發生好幾輪後,有人細細琢磨帖主的要求,恍然大悟:【懂了,你玩《輻射種子》但不想種田!】
這是種田的問題嗎?!春日氣惱,從對方語氣裏察覺到不妙的信號。什麽叫“但”不想種田,好像她好逸惡勞,或者挑三揀四。她就不想玩《輻射種子》!
然而對方還在輸出:【确實很麻煩,但玩《輻射種子》不種田不行啊,一場大火啥啥都沒了,抗風險能力太弱】