雖然上述事情還沒發生,卻不影響中方玩家咂摸出不對勁。對面突然來上一句的詭異程度,不亞黑.幫正在血拼現場,給“條子”一點顏色瞧瞧,身邊人在他們的耳邊輕聲說道“其實我也可以是警察”。
什麽叫“也可以”?什麽又叫“如果我們有(船),我們絕不會”?川劇變臉非遺傳承人原地昏迷三秒,原來是上了你們的身——你們和那群為了體驗武裝直升機,所以填寫“我做游戲純粹為了挑釁玩家”的人有何區別?!
沒有區別,因為他們真填寫了。除了中文兌換碼以外,連英文的、俄文的、西班牙文的,統統都能換武裝直升機。而且也不知道是系統錯誤,還是故意為之,無論玩家最開始選擇的是哪個語言包,經過翻譯并且試探幾次措辭後,都能無障礙使用所有語言的兌換碼,實現了一挑全球的成就。
于是乎,中文的兌換碼挑釁完了,就換英文來,每個兌換碼半小時,總計起來,玩家可以自由地在天空上飛一天。
只能說策劃膈應人歸膈應人,但福利還是很充足的。于是有相當一部分的人發現自己并不介意,而且笑嘻嘻:如此好活動使我螺旋槳旋轉,下次還來。
嗟乎!出征的人仰天長嘯,敵人的巴掌确實很痛,但敵人的糖衣炮彈未嘗不甜,最終使我孤立無援。你們這一群罔顧玩家意志,甜頭夠多就零前搖改換門庭的人!我們唾棄你們!策劃一巴掌,你們更是兩巴掌!
于是外國玩家冤枉地發現,他們的船還沒來,某些人的指責就上門了,于是冷笑表示:【我看你們夠了吧。有了船,見好就收得了,扮演什麽受害者。吃相體面一點!】
玩家一愣,發現這句話似曾相識,自己好像在哪裏聽過——這不就是“差不多得了,能拿到船(國人做的游戲能上TGA),你們不偷着樂,在這潑冷水是吧”——環球同此涼熱啊!
在世界又一次将視線聚焦到45工作室時,盡管謾罵數不勝數,但也有人借此機會,詳細梳理了事情脈絡,試圖在衡量45的功過時,往天平高的那一端加碼。記錄表開篇就是:
【我将統計45工作室在過去一年做的全部游戲,并且我會給出大事件統計表和時間表,讓大家看看這個“挑釁人類”的創作者,為玩家乃至人類群體提供的文化創作,成為第九藝術這頂皇冠上明亮的一顆珠寶。
有些游戲已經損毀或者封鎖,恰如珠寶在高熱中升華。即便它們不複存在,但消失的前一秒,我們依然可以看到它毀滅前綻放的灼灼光彩。
25/12/4:《輻射種子》問世,免費。《輻射種子》是一款中等肝度的休閑種田類游戲,講述了一個“核輻射毀滅地球後,人類從零開始形成社區,開墾荒田,揭露毀滅謎題”的故事。游戲早期只有英文和中文版本,因其免費和高質量,在中文語言區引起注意。
25/12/7:《輻射種子》問世三天後,官方“45工作室”表示游戲上架一周後将更新DLC。其産能之高,更新之快,在中文語言區掀起了一定讨論度。
25/12/11:《輻射種子》問世一周後,DLC(民間稱其為永遠的魚人島)更新,免費。此更新開放全新地圖魚人島,全新玩法以及支線“魚人”。DLC出現一周後,魚人島沉島。官方表示此游無期限停更。
26/1/12:新游戲《逃殺:鹦鹉螺旋》上線,免費。《逃殺:鹦鹉螺旋》是一款單機聯機肉鴿大逃殺游戲,以其豐富的裝備武器,以及極強的随機性聞名。
26/1/20:《逃殺:鹦鹉螺旋》更新聯機競技場“逃殺賽·小鬼橫行”,免費用服務器支持玩家聯機競技。
26/2/1:《逃殺:鹦鹉螺旋》更新每周挑戰地圖,提供全新武器和角色。經統計,一共有20個新地圖被投入地圖池。
26/2/21:《輻射種子》更新版本,開啓“海洋地圖”,全面轉為線上模式。新版本補上四十多種語言包,并且對每個語言區的NPC立繪、文化習俗、節日支線都進行了本地化處理。再次展現了恐怖到極點的産能,以及嚴苛的打磨游戲精神。
26/3/7:洛杉矶時間晚九點,《輻射種子》所有船只遭受燒毀,只有海岸邊社會主義國家語言區的船只能遭受救助,游戲再次引發激烈讨論。
26/3/15:《輻射種子》大航海時代開啓,開始了史無前例的按語言區劃分國別,并且全球聯機的游戲玩法。不同語言區的玩家可以通過獨屬船只出海,随機與其他玩家進行交流,以及在合作區交換物資。此聯機直到今日依然保留,成為玩家按語言區劃分交流的典型案例,并且影響了玩家跨國交流和旅游的選擇。
26/4/5:《輻射種子》中國輪船同比例模型“新·鄭和號”問世。據有關人士判斷,輪船耗費超百萬美元。
……
26/7/28:《邪神緣何降臨》DEMO問世,免費,但在一周後給出正式版,更新為增加收費機制,同時DEMO版保留。《邪神緣何降臨》是一款高自由度,高毀滅度,以及高道德審判的游戲,講述了一個“玩家通過繼承不同NPC的身份,體驗人類的悲歡離合,毀滅人類,并且被人類毀滅”的游戲。
無論獵殺NPPC,以及作為玩家陣營幫助NPC毀滅玩家,這些行為都成為故事敘述的一部分,最終在26/8/31,成功毀滅了游戲本體。此游戲為獲得本次TGA“最佳敘事獎”的提名游戲。
26/9/10:《班主任模拟器》問世,免費,并且只更新前兩章。無數玩家對剩下的三個章節翹首以待。】
最終,該紀律員發出質問:【事實勝于雄辯。45或許不是最好的游戲制作人,但她對得起游戲本身。如果這樣的游戲人也要被攻讦,試問我們的游戲環境到底出了什麽問題?】
只能說“45工作室兩款游戲同時提名TGA”是玩家出于造神目的提出的設想,“45工作室産能恐怖如從石器時代就開始做游戲”,便是上述設想的前提條件。能讓人産生造神的設想,45工作室的實力可見一斑。而沒遇上真正的強者時,大家不知道自己能有多舔。
求着給廠商花錢,算廠商能力強,而廠商根本不在乎玩家花不花錢,甚至玩家求着廠商給他們花錢,廠商的神格已經塑成了。
另一邊,TGA本來就沒考慮将《輻射種子》加入提名,而在中國玩家前來“大義滅親”時,他們的态度更是暧昧了起來。
要知道,你《輻射種子》兌換碼鬧出的問題,和我《邪神緣何降臨》的評選有何關系?連45“最佳新晉獨立工作室”的提名,評委考慮的依然是後一款游戲。