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第112章 《巨像城邦》(1 / 2)

第112章《巨像城邦》

玩家們厭倦了看廣告。玩家們習慣了看廣告。

90秒廣告,說多不多,說少不少。如果廣告商願意“大發慈悲”,讓玩家只需要提供一雙看視頻的眼睛,而不是強制他們與廣告交互,大部分人還是樂意接受的。

而強制交互,這一設計不光要玩家的注意力,還觊觎玩家的勞動力。玩家們才不耐煩按廣告商的要求,操作一堆破東西!

可在《巨像城邦》裏,賬不能這樣算。如果玩家不和小游戲互動,那麽他們就得在“大游戲”裏吃虧挨打了。相比于費盡心思和怪獸大戰三百回合,怪獸健在市民死光,顯得自己一通亂忙還忙不明白,還是90秒的劇情游戲簡單一些。

于是看廣告運動如火如荼地開展了起來。怪獸來臨?看廣告;城邦遭遇自然災害?看廣告;資源不充分市民即将餓死?還是看廣告。

在玩家光榮的廣告戰略下,怪獸造成的損失,那都是不存在的事。人口穩步上升,城市繁榮發展,只要看廣告,就算全員死絕,也複活給你看!

總之,看廣告不一定能幫玩家把怪獸打死,但能避免玩家被打死。而只要不死——那句話怎麽說來着的——生命自然會找到出路。

可《巨像城邦》的資深玩家,冰塊,她的出路要被鎖死了。

人往往會踏入同一個坑,而冰塊也永遠在玩模拟經營建造類游戲。只不過這一次,她的戰場從端游,轉戰到了“正經玩家嗤之以鼻”的微信小程序游戲。

要是大家知道冰塊玩的上一款游戲是《輻射種子》,大概率會露出詫異的目光:你原來是玩45游戲的?

你游策劃雖然沒有人品,但是游戲質量還是不錯的。更何況她閉嘴了,有些人在等她,但對更多的人來說,這可是天大的好事。經過了《輻射種子》的熏陶,你還玩得動小程序游戲嗎?

人人都罵45游戲玩家給策劃當孝子,但人人都佩服45游戲玩家為了玩游戲,置名聲于不顧的精神。後者社區裏還爆出過名言——“我們才真正在意游戲本身,而不是被游戲名氣與輿論綁架,玩些熱門的低質量游戲”,引得圈內外無數驚詫,認為這是物似主人型的典範。

能看得出來,45游戲的玩家是很想贏了,可這下怎麽贏到了微信小程序裏?你們對游戲質量的堅守呢?

但冰塊只能說,微信小程序游戲有一樣東西,45永遠給不了,那就是安心。

特別是當一款游戲越商業化,越盯着觀衆的錢包,冰塊就越安心。要錢的人只是要錢,可對方如果不要錢,她後續要的可就多了。

更何況,在《巨像城邦》裏兢兢業業當了好久的市長,冰塊要為微信小程序游戲挽尊了:廣告游戲就是低質嗎?廣告游戲只能毫無劇情,玩法單一,千方百計地引導你看廣告嗎?

是,《巨像城邦》裏是有許多廣告,這點她沒法否認。但看完一些UP主“零廣告游玩《巨像城邦》”的視頻後,冰塊發現如果玩家不執着無傷通關,并且持續磨煉技術,前期做好根據地建設規劃,運氣再好一些,還是能在游戲裏過得有滋有味的。

那麽很顯然,游戲本身并不強求玩家看廣告。只不過如果玩家沒能達到游戲的要求,用看廣告的方式,彌補一些規劃、技術和運氣上的不足,這也是很正常的邏輯吧?

于是冰塊放心地看廣告,愉快地建設城邦,才不會産生“這些都是看廣告的成果,我目前的實力根本建設不了這麽大的城邦”之類的想法。有流量、有耐心看廣告,就是她冰塊的實力!

……其實在怪獸來犯,足足摧毀大半根據地,才終于被她打死時,冰塊還是有點汗顏的。不過沒關系,看完廣告,她又是一個好市長,沒讓任何市民受怪獸的苦。

不就是90秒的互動時間嗎,拿去!正好,冰塊還想欣賞一下《祖母往事》的像素粒子畫質呢。于是她匆匆略過本次戰鬥的損失,習慣性點擊手機屏幕右下角。

在過去,屏幕右下角是90秒廣告按鈕的專屬位置。這一按鈕此刻也在,原模原樣,一切照舊。然而在冰塊點擊屏幕後,游戲界面游戲卡頓了一下,随後跳出一個加載的圖标。

圖标旋轉了幾秒,沒能彈出經典的游戲廣告,取而代之的是三個大字:【無廣告】