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第128章 《沙漠:最後之境》(2 / 2)

【壁虎斷尾】直接讓打造高階軍隊的物資消耗降低四分之一!雖然此銘文的效果只能持續到下一個枯竭期,但誰知道那個時間點什麽時候來呢?而在那之前,游戲裏會有一段不斷的日常階段。

物資豐沛,正好修生養息。所有玩家都要重新經歷一輪又一輪的屯軍,确定榜單排位,獲取各種獎勵資源,為下一次大戰做準備——阿米拉竟然已經開始好奇下一次枯竭期,會是什麽景象了。

這次大家都沒發揮好,毫無準備地被扔進荒蕪熔爐,物資規劃和軍隊建設都不适合環境。這對整個玩家群體并不公平,但玩家之間卻站在同一起跑線上。小勢力有小勢力的辛苦,大勢力有大勢力的危機。

越琢磨,阿米拉越覺得“無預警環境切換”是個有意思的設定,而她經歷了制作組的磋磨和補償,願意期待下一次的游戲內容。

阿米拉看向最後【雨季已至,請帶着您在嚴酷旱季中淬煉出的生存智慧,進入下一個紀元】的游戲結語,笑了起來,将截圖發在社交媒體上。

——《沙漠:最後之境》或許賭贏了。

越來越多游戲媒體意識到這一點。随着雨季一同到來的,是幸存玩家的歡呼。那些發起退款的玩家看到,那些說着“自己早退游了”的好友,一個接着一個曬出了枯竭期的生存勳章:

有凹人設的:【三個不眠之夜,我解散了我最愛的近衛軍,背叛了我曾經立誓保護的盟友,在三家領主的夾縫裏像老鼠一樣撿了半個月的垃圾,最終獲得了枯竭期畢業證書。從今天起,沙漠裏沒有溫和的費薩爾,只有食腐的沙狐。雨季屬于那些敢于在黑暗中吃下同伴血肉的人[墨鏡]

[配圖:一張昏暗房間裏的怼臉自拍,屏幕上亮着暗金色結算戰報,背景是大雨滂沱的綠洲]】

有覺得自己太會活了,膨脹炫耀的:【有人花錢買快樂,有人花錢買教訓,而我?我花錢買下了一場末日!

你們永遠無法體會昨天半夜雷聲響起時,那種仿佛擁有了全世界的稱王感。荒廢的城池變成了我腳下的化肥,催生了這場大雨!感謝某些玩家的犧牲,我會替你們花光這些新刷出來的黃金的!】

有把p當忏悔室的:【哥們,對不起。但在枯竭期裏,如果我不吃你,別人也會吃你。至少你的資源全進了姐們的糧倉,沒有便宜外人不是嗎[微笑]

[配圖:一支正在拆倉庫的滿編軍隊]】

還有朋友讨論着枯竭期的大事件:【竟然讓法蒂瑪那個瘋子殺到了全服第一嗎?我不相信,按照她那種自毀式的作戰方式,怎麽可能還剩那麽多活人軍隊?!】

又一個熟人接話:【你知道的,家裏有黃金的氪佬擁有在枯竭期擴軍的能力,只要她養得起】

>【哦,狗屎,我的軍隊餓得要叛逃了,她的軍隊還在擴軍嗎?誰和我說戰力排行榜越高的人面臨的危險越大?】

這群人旁若無人地讨論了起來:【原來你們也還留在游戲裏。要我說,枯竭期還是短了,沒有徹底亂起來。再多一天,法蒂瑪絕對撐不下去,我們就能見證最大的自相殘殺的場面】

【我想主要原因是誰都知道法蒂瑪在自殺,所以沒有人願意當被她拖進水裏的倒黴蛋。結果她把一堆人拖死了,自己卻活到了最後。誰也沒想到《沙漠》結束得這麽早】

【不不不,你們都被迷惑了。或許她早期是在自殺,但後期絕對打上頭,開始用了戰術,只是所有人都沒有轉換思路!那些放任法蒂瑪發展的高級領主,現在絕對後悔得要死】

三天前,所有人都在質疑廠商腦子有病,分不清大小王,不知道自己幾斤幾兩;三天後,一部分人突然改口,表現得什麽都沒發生一樣,張口就是自己獲得的銘文,閉口就是要是枯竭期再長一點我絕對怎樣怎樣,仿佛當初質疑廠商的不是自己一樣。

退款玩家瞠目結舌。你們這群人裝什麽硬核老兵啊?還記不記得當時是誰教你怎麽給蘋果客服寫退款小作文的?現在好了,雨一下,你們全成生存大師了?!那我算什麽,算笑話嗎?

上頭的幸存玩家們恢複理智,只能不好意思地表示,自己當時說話聲音大了一點,累極後面是爽極,游戲還是有點東西的。還有人開始分析廠商用意:

【我悟了朋友們!聽到雷劈下來那一刻我悟了!這波是欲揚先抑,玩家感受絕境裏割肉求生的痛感後,再體會熬死所有對手後站上廢土之巅的爽感,完全是爽上加爽,多巴胺亂殺時刻。我們是熬過絕境的勇士!

說真的,我現在反而覺得官方太慫了,這雨下得還是太早。這枯竭期要是能再長個兩天,我能拿高級求生者銘文。策劃還是保守了,下次建議直接旱一星期,把那些心理素質和手段不太行的全洗出去,剩下的咱們這群硬核老兵玩一把更真實的!】

一款游戲到底好不好玩,玩家說了算。玩家變臉了,媒體少不得要跟着改變口風——可玩家怎麽會變臉呢?游戲咨詢媒體簡直百思不得其解,只能在文檔上敲敲打打一些套話。

誰都知道打個棒子再給個甜棗這一理論,但理論落地到現實,游戲廠商往往在打個棒子階段就被罵死了,後續甜棗也被視為理所應當的補償。而《沙漠:最後之境》可不是單單打一棒那麽簡單,它直接改變了整個游戲模式,很有消費者欺詐的嫌疑。

不過看到游戲裏的雨季圖片,媒體人又想,游戲模式真的改變了嗎?又或者說,這種改變會不會本身就是一種游戲模式?誰規定SLG就是那個模樣?玩家與玩家之間有策略博弈,憑什麽玩家和游戲環境之間,不存在适應與改變?

當然,這可能是一種牽強附會,但雨季階段爆發的社區狂熱,證明了《沙漠》必然做對了什麽。媒體人要做的,就是挖掘《沙漠》“做對的事”。

此時,官方賬號的改名事件正在發酵,暫且沒有引起太多注意。絕大多數中東媒體并不知曉45的前世今生——他們連45是誰都不一定知道。所以,他們堅定一件事:背後的廠商一定有自己的想法,他們朝這個方向寫就對了!