打開《逃殺》游戲後,掮客直接跳臉玩家,顯示屏大頭直接占據大半個屏幕,像素豆豆眼和v字嘴巴逐漸亮起,吐出四個字:【好活,好活。】
【你看上去在逃殺場适應得還不錯,也逐漸擁有了一個身份。】掮客豆豆眼壓成眯起的一條線:【我還記得你當初只是一塊黑影呢,現在還是有頭有臉的嘛。我想,你對你一路走來的節點很感興趣。正好我也會一點剪輯,不用謝~】
說完,掮客眨了眨眼睛,顯示屏切換成玩家的成就VCR。說“會一點剪輯”,VCR就是以不同片段輔以字幕,拼接而成。
鑒于游戲裏此NPC常常跟在玩家後面錄像,視頻裏應該有豐富的展示內容才對。然而制作人本性難移,花了大筆墨描述“策劃恭候”事件,以及該事件對玩家收集物資造成的影響。
除此之外,視頻還盤點了玩家的死亡次數,最耗時的關卡,以及因為沒有通關而遺失的高級裝備,直接适配标題《我這困難而充滿悔恨的一生》。認識45的人,知道她在犯見,不認識45的人,看完這通陰陽,大概露不出什麽笑容。
有人就要問了——說要和45宇宙串起來,串在哪裏呢?請注意,《逃殺》裏玩家開局并不存在形體,取而代之的,是一團沒有細節的人形黑影。玩家只有不斷收集身份碎片和裝備,才能擁有個人形象。
與此同時,每位玩家開篇都會問自己一句,【我是誰】。然而《逃殺》裏的劇情非常少,【我是誰】這一問,似乎只是為了讓玩家更有動力收集身份碎片,朝着精致立繪的方向努力。
到頭來,玩家并不知道自己為什麽出現在游戲裏,過往又有什麽身份。大多人也忘了這一背景設定,直到此次成就VCR裏,出現了每位玩家最初的黑影影像。
視頻播放完成後,玩家自動詢問:【所以我到底是誰?你當初在哪裏遇見了我?】
掮客說:【那是一片沒有任何身份的焦土,曾經出現過一場毀滅,将世界歸零。但沒有關系,你們依然存在于此,你們永遠有無數次新生。】
最後,豆豆眼再次亮起,微笑:【所以享受逃殺吧,享受你的游戲。】
顯示屏關閉,NPC消失,《逃殺》界面和往常沒有什麽不一樣,除了解鎖一個成就獎勵,【掮客的伴手禮】。每位看完VCR的玩家都能獲得此獎勵道具,道具是一張玩家黑影形态的照片,能夠抵禦玩家受到的致命一擊。
道具描述是,掮客總在記錄。
了解前兩個游戲更新內容的玩家,已經明白VCR在暗示什麽了。玩家最初為什麽是黑影形态?地獄一點的說法是,他們是核彈下,生物留在廢墟上的汽化印痕。但按照另一個游戲裏科研學者的理論,他們是已毀滅的玩家在平行世界上的投影。
串起來後,玩家補充起游戲的時間線:【《逃殺》和《輻射》平行。生者複蘇世界,死者被投影到逃殺場】
【黑影對投影,好吧我能接受】
《輻射》與《邪神》更新的時候,各種猜想還在野蠻生長,而在《逃殺》更新後,玩家已經自發使用起了“45宇宙”的理論,拼湊起故事的全貌。
同一廠商的不同游戲,共用同一個世界觀,并不是一件多麽讓人驚訝的事。然而在策劃的游戲裏,玩家永遠是同一個身份。其中,有的是生者,有的是死者,有的承受苦果,還有的暫且沒有做任何事。
所有游戲主角萬相歸一,玩家的身份選擇他們選擇而改變,原來你在《逃殺》裏就有所暗示?
玩家解碼到後面,自己也有些頭暈目眩,看什麽都是伏筆:【已經不知道哪些是策劃有意設定的,哪些只是巧合。我是誰?其實我一直是我對吧】
【報!《邪神》裏小編的劇情有更新。你可以詢問她魚人島照片來源,她會說這是一個署名為“掮客”的人拍攝的。而且魚人島照片和掮客伴手禮照片的尺寸一模一樣,就,還在串】
>【[震驚]這個小編不簡單,這個世界很魔幻】
>【一個拍照一個文案是嗎[扶額]突然很有既視感,我知道了,掮客和小編是一個人!就好像45和DE是一個人一樣!】
>>【有點說法!!!難道你是天才???】
【所以《班主任模拟器》怎麽串?45你記住,你還欠我的更新沒還TT】
>【這個我還沒看,但我有點思路。《邪神》裏每一棟房子是一個國家,而《模拟器》裏每個學生有不同的國籍,已經很像了】