第200章策劃硬氣
細數司蕪的二游歷程,她被抽卡機制紅溫過,被戰鬥關卡愚弄過,就是沒在劇情上受過苦。原因很簡單,她都沒有耐心看完NPC的一整段對話,更何況是主線全文。
退游之前,司蕪有想過挑個風和日麗的時間,花費一下午把劇情過完。可惜,那個風和日麗的下午一直不來,來的只有司蕪的六次沉船。再之後,司蕪删游,系統出現,策劃開啓了自己峥嵘的一生。
但親自做起游戲,司蕪對于劇情又提起了那麽一點興趣。特別是在《輻射種子》的NPC遇難後,她發現規律,又在之後的幾款游戲裏驗證規律,自此見人原地頓悟,進化到下一個等級。
面對二游的龐大世界觀,策劃頓生豪情:“我要開炮!”
向誰開炮?道上規矩是誰熱誰遭殃。又或者說,正是因為要對某一角色下手,創作者才會把高光劇情與美好品質堆砌到對方身上。把美好的事物撕碎給別人看,如此更顯得悲劇。
按照以上思路,李華的倒黴是板上釘釘了,李華推悲慘的一生也有所預兆。但是,司蕪沒有忘記她親愛的友商《神誕之日》,更沒有忘記本次活動的目的是向對家打招呼。觀衆罵她可以,但不能罵着罵着,轉頭去玩《神誕之日》啊,策劃會傷心的OK?
“看來只能如此了。”
司蕪一咬牙,做了一個重大的決定。
李華要死了,但是可以活,李華不能抽,但是可以送。是的,《班主任模拟器》裏非酋碰不到的李華,在聯動游戲裏司蕪直接就給了!
“但直送是不是又太慷慨了?”司蕪常常陷入甜棗太大的擔憂中。她想了想,增加了一些前置條件:“這樣吧,我們緩送,慢送,有節奏地送——我把她塞進通關獎勵的支線裏!”
只有被策劃背刺後依然選擇通關,并且積極探索新支線的玩家,才能第一時間發現此份大禮。
而其他玩家,有些人還來得及通關,也願意通關,有些已經就此封心鎖愛不理《神回》。前者被司蕪争取回來了,而後者大概率也不會忘記對司蕪的恨,司蕪作為恨意收集系統的宿主也算小贏。
自此,全部的醋準備就緒,之後的劇情,都是圍繞着醋包的餃子。而第一步,是重要角色的盒飯。
司蕪打算消費某一角色的死亡,但并沒有策劃一場盛大的落幕,上演一套“××的劇情不妙啊”,“××會不會死啊”,“糟糕××好像要完蛋了”,“救救××救救××”,“××死了”的連續劇,讓大衆的情緒有個發酵的時間。
事實上,此角色的死亡來得無比迅速,甚至沒有具體的畫面。在主角與李華暢談抱負的後一天,李華死亡的消息就傳到了主角的耳邊。告知的人是宴席上露面的角色之一,瞳孔淺綠的白發女仙,自稱嫦娥。
嫦娥:【明微已死,西王母令我來護衛你】
嫦娥:【未免夜長夢多,你需從今日開始着手複蘇神明事宜。我會護衛你進入神明夢境,接下來你該做什麽,不必我多說】
明微是李華的字,兩個名字區分李華的兩種身份。對于神明來說,李華只有明微一種稱呼。
我:【你在開玩笑?】
我:【用4個字打發我?我需要知道發生了什麽!】
嫦娥:【我并不知道具體的過程,可這是每一任侍者的結局】
嫦娥:【西王母之侍者,朝得長生,暮遭橫死。即便如此,依然有無數人匍匐于西王母腳邊求得靈藥,為此願意承擔一切結果……】
嫦娥:【只有西王母之女瑤姬能夠永遠侍奉在她的身邊。如果你想知道事情的內幕,我可以為你引薦】
到這一步,主角對友人之死還表示疑慮。但在下一個劇情點,瑤姬給出了更确切的回答:
瑤姬:【她确實死了。死于疫,我親手将其掩埋。這些事總要有人處理,誰人知道“玉昆侖”下埋藏多少屍骨呢?】
瑤姬:【原因?你會去問為什麽蟠桃結果,又為什麽非得是今日結果嗎?人之死對于神來說只是一種“結果”。王母同時掌長生與災疫,死生在她一念之間,每個結局都不讓人詫異】
瑤姬:【但說所有侍者都橫死,那也有失偏頗。嫦娥,她是唯一求得靈藥,全身而退的侍者。天時、地利、人和,我只在她身上見到過。正好,是明微接了她的班。】
大家都願意透露消息,但每個人都在互相推诿。主角深陷真相的迷霧之中,玩家更是對着這突如其來的轉折冷笑,忍不住在腦中把手放在策劃的脖子上:
【大姐,這是聯動啊,你把聯動角色弄死了是什麽說法?你清醒一點好不好,幾年了,癫還沒發完嗎??!】