有些卻潑冷水:【其他不知道,但道歉沒指望。我游策劃的ego比天高,只有45原諒玩家的份,沒有玩家原諒45的份~】
【評論區看得人直皺眉,力竭了,我說話難聽,這種廠商能活到現在,在場有一人算一個都有責任】
>【其實主要靠制作人有錢(委婉)】
>>【我再也不玩廠商不想賺錢的游戲了orz】
>>>【這個臺詞我游玩家說了一年又一年[化了]】
【什麽啊,數着一圈圈年輪,我承認,将黑歷史都封存,密密麻麻是玩家的自尊[笑哭]】
人類的悲苦并不相同,玩家維權得焦頭爛額,樂子人卻擁有了呼吸權,彎了許久的背終于直了起來:【終于!】
【終于等到你,我還好沒放棄~】
【今天是個好日子[太陽]】
然而欣喜開戰之餘,樂子人也在擔心桌子會不會被掀:【一邊覺得果然如此,一邊擔心策劃翻車。45這招對新玩家還是太傷了,不利于持續發展,45答應我再活躍一百年好嗎[祈禱]】
【看個人手段。大家不妨猜一下策劃怎樣挽尊和反轉】
【啊,還有反轉嗎】
>【拉扯流是這樣的】
【此事已有先例,正好盤點策劃的計謀。第一計:強上價值,不是苦難是深度,不是背刺是征途;第二計:轉移陣地,前游保我不死,後游為我開路;第三計:你真扭曲,衆裏尋她千百度,那人卻在不遠不近處;第四計:這是你的,其實早已準備,之前全是誤會;以及最後一計:財神降臨,千萬水軍不貴,策劃說得全對】
>【怎麽就最後一計了,我還能數出隐藏支線法,我賺外彙法,突然聯動法,文檔裏可查。還是得看咱見門的史官啊】
>>【我賺日彙好像是暴雷手段?】
>>>【是我賺“外”彙啦,指策劃棄中投洋,然後在外國登基吧】
【那不成,策劃離開了我們吃什麽】
>【所以還是得苦一苦本地玩家,罵名讓策劃來背】
【話說《神回》不是有外服嗎,對策劃這次操作的風評如何,能夠接受嗎】
>【訴求一樣,但語氣更委婉。老鐘玩家在維權,外國玩家在請願,怎麽不算一種殊途同歸呢】
【诶,我有一計,策劃乾脆把之前的大活全擡上來,讓玩家可以按照順序補活動。這樣玩家肝一肝,再氪一氪體力,不就能滿足活動要求嗎】
>【是個好想法,但《神回》不複刻啊。突然擡絕版活動,新老玩家都得罪了】
>>【你一說得罪,我就感覺策劃可能這樣做了】
>>>【打完小的打老的吧,玩家群體就這樣受力均勻,被捶打得肉質Q彈。我覺得是個得罪玩家的方法,留個标記日後查看】
所有人都在等45将怎樣挽尊,其中八成以上的人希望她翻車,沒法收拾這個爛攤子。其中當然有友商,但更多的還是游戲的真實玩家。
策劃玩弄手段太久了,無論她輸或者贏,都不影響她穢土轉生,再次故技重施。她的游戲受衆越來越多,手段也越來越狠。如果此人真的以挑釁玩家為樂,那麽顯然,她的阈值正在層層加碼,已經到了玩家不願滿足的地步。
第一天,大家想就算策劃秒跪,再進行一堆賠償,玩家也不該輕易原諒她。信任被摧毀是很難重建的,更何況為了此次背刺,策劃埋伏60天,行為惡劣。她必須出面,真誠地向玩家道歉。她應該彎腰了。
第二天,相關詞條逐漸發酵,玩家的聲浪越發高漲,情緒也逐漸走壞:裝死?你敢裝死,我們就敢讓你真死!自命清高自以為是的大藝術家啊,你真該好好吃點苦頭了!
第三次,開始有人錄制銷號視頻。
【來的晚就是沒人權呗。我就差一個大活,就能開啓第四章,不過你看上去不像是需要我的樣子。随便吧,游戲很好玩,策劃很爛】
【策劃到底什麽時候答複啊,該不會要冷處理[托腮]】
>【從哪學的,怎麽和《神誕之日》一個樣啊,所有廠商都來這一套嗎】
>>【呵呵,從端游轉戰二游,取其糟粕去其精華。不想等了,請《神回》赴死!】
事實上,玩家也沒有等到。哪怕無數人退游,也沒換回策劃的一個眼神。許多天後,對于這類等待策劃挽尊的打卡貼,一條回複宣告了玩家的等待結果:
【我以最直接,最不繞彎子的方式回答各位,策劃沒有反轉】