電梯門打開,薄荷操控玩家角色進入辦公區。工位旁邊的同事看到玩家,頭上冒出感嘆號:【你是剛到公司嗎?是路上遇到什麽事了嗎?你看上去很不開心】
玩家确實很不開心,薄荷冷漠地過着劇情。
我:【項目有點問題。手上這個項目進程突然斷了】
同事:【又是出現bug嗎。我記得這段時間你一直在修bug】
我:【或許是。我再檢查一下】
同事:【你這次的項目跑了多久啊?】
我:【32小時,但是跑到一半突然卡死,一等就是15個小時,直接進程等到中斷。我再改改吧】
同事:【為你感到悲傷。要我為你點一杯藍莓bule酸奶嗎】
我:【不,聽起來太傷心了】/【好的,符合我今天的心境】/【換一個吧,我想喝____(點擊輸入)】
從“我”開始說話時,薄荷就睜大眼睛。随着同事和玩家角色你一句,我一句,薄荷的眉頭簡直擰成了麻花。
項目和進程是什麽,bug又是何意味?大家在談論什麽東西?怎麽突然拐到奶茶上面去了!
薄荷鍵盤輸入自己想喝的奶茶,又聽了幾句來自同事的安慰,插曲終于結束。緊接着,她按照任務要求來到自己的工位。
薄荷心裏已有預感,自己即将看到完全脫離游戲世界觀的東西。果然,工位電腦亮屏時,自動彈出一份工作日志。
【項目名稱:《靈氣複蘇(第▇版)》
開始日期:2027年7月12日
工作內容:
7月12日【後羿】射殺金烏
【燭龍】成功降臨
獲得【堂前燕】投影
……
7月15日【盲音】成功複蘇
……
7月18日「妖魔鬼怪向前沖」全跑通
……
7月26日「逐鹿之日」全跑通
……
8月13日警告!複蘇進入終章,進程中斷!
日志已保存至:萬物回神(碼農版)薄荷】
我:【工作日志暴露出了一點問題,開始修改吧】
緊接着,電腦界面彈出了一大段代碼,并且在各處标紅。玩家每按照游戲引導修改一段代碼,對話欄裏才會多出一句文本。
我:【在進程結束的一瞬間,我想起了一件事】
我:【我生活在一個由代碼創作的世界裏。代碼創造着日升與月落,季節和潮汐,并且操控一切。月亮反射太陽光是常識,因為代碼就是這樣寫的,并且執行了千百年。但這條真理被改變的時候,人們只能接受它。】
在界面引導下,薄荷将sun和oon調換了一下,又修改了一個數字,然後點擊【run】。
這一刻,日夜倒轉。灼眼的日光頃刻間消失,一輪圓月靜谧地挂在天空,似乎從始至終都在那。
人群開始大叫,玻璃杯打翻,椅子在地板上拖動,拉出讓人牙酸的聲音。與此同時,工位上的電腦終端飛速刷新各種警告,右下角的CPU溫度計開始飙紅。
我:【這種修改也不能多玩】
薄荷按照引導結束進程,下一秒,日光照耀,同事們坐在工位上,對着電腦敲敲打打。似乎剛才什麽都沒發生。
同事:【怎麽感覺剛剛發生了一件很可怕的事情】
同事B:【領導還沒來。你的雷達大概率不是在提醒這件事】
同事C:【第六感是這樣用的嗎】
同事交談聲逐漸減弱,玩家角色繼續自白。
我:【因為有一些角色靈感足夠高,足夠獲得bug的青睐。這時候,哪怕常識被重新覆蓋,他們依然能察覺到某種異常。甚至,留下部分記憶】
我:【bug的出現是無法阻止的,他們的增多代表進程的崩壞。在不同進程,bug有不同的表現形式,在我定義的複蘇進程裏,他們被稱為太平夢魇。】