前一秒,《神回》玩家面對全服進度歸零,游戲重啓的劇情,正在頭腦爆炸,很不得一圈錘爛顯示屏。轉眼看到《神誕之日》的彩妝,《神回》玩家這下也是氣笑了,氣樂了,氣得理智回籠了。
天哪,他們之前在乾什麽,在讨伐45嗎?他們讨伐45?玩家們後知後覺感到驚訝,發現自己又一次情緒上頭。
45就不會沉浸在短暫的勝利中,見人怕是早已翻篇,朝着其他玩家下毒手了。不過也好,都不獨死。防止《神回》玩家孤獨,策劃把《神誕之日》也給送了下來!
說實話,一個網絡安全意識極強,且無人能夠開盒之人,只要她不走入現實之中,此人在世界上已然無敵。更何況,此人有金錢,有流量,輕松吸引百萬網民的目光。游戲恐怖分子的人設更是塌無可塌,看久了還會讓異食癖産生異樣的感情——這還怎麽輸?
而且在做游戲的這段年月裏,45不是沒有遭受過友商的伏擊,然而普通的水軍節奏,還沒有此人自己發癫來得厲害;而此人發癫之後,又總是有方法讓玩家變臉。到頭來,《神回》玩家可謂是千錘百煉,有着自己一套處理輿論,以及自我調節的方式。
如果不是進度重啓太過駭人聽聞,嚴重程度僅次于關服,玩家只會當作一個慣常的軍訓,不會表現得如此不體面。
以上這些分析,只是在論證一點,比格就是比格,比格是不能被人馴服的,只有玩家朝忍人進化的可能。而現在,比格作惡後,竟然叼回了戰利品。
或許是知道《神回》新賽季重啓太過可惡,她這次竟然直接送來了一個專用拐《神誕之日》,讓受苦的玩家打發打發時間——二游界“神”指代的游戲,在此刻還真“回”到雙坑玩家的手中!
這時候,《神誕之日》是不是送給《神回》玩家的禮物,已經不重要了,《神誕之日》寄人籬下,嗓音只會變小不會變大。更何況,《神回》重啓的前科還沒翻篇,《神誕之日》玩家更是猶如驚弓之鳥,覺得真如別人所說,自己做了《神回》玩家的陪葬品。
《神回》玩家使用起《神誕之日》本來就很順手,現在更是如魚得水,三句不離對家:
【有人懂我意思嗎?這波神了】
【上一秒狂踩,下一秒就收購,商戰也能這麽霸氣狂露熱血沸騰嗎(恍惚)】
>【這個45正在瘋狂宴請年少時的自己[淚目]】
【《神誕之日》玩家的眼淚作為下酒菜還是太辛辣了】
【我是《神回》的玩家,過去的冒犯我們就不多計較了,以後《神誕之日》玩家每日來請安三次吧】
【我原本看完終章後很生氣,真的,現在莫名其妙脾氣全無,只想問一件事:終章是《神誕之日》的終章嗎?】
一看到此番猜測,全體玩家恍然大悟,認為不會有比這更合理的解釋:【!再次串了起來!45就這樣默默布局,埋伏全場,影射全世界。事已至此,把全場玩家殺了助助興吧(不是】
一談到策劃的布局,玩家全體起立,覺得線索已經披露得夠多了,是時候思考策劃的深意。
此刻,無論是《神回》玩家,乃至整個二游圈,都徹底相信策劃必然經過了周密的布局:
【所以從确定游戲概念開始,《神回》就是沖着《神誕之日》去的,目的就是侵吞《神誕之日》。游戲裏,主角的目的是創造一個新世界觀,讓全世界接受燭龍;游戲外,策劃真的做了一款游戲,讓《神回》接手《神誕之日》。
可以看到,玩家的行為和策劃的行為完全同步,并且不到最後一刻,大家看不出來策劃的狼子野心,最後還是策劃自爆,玩家才意識到暗流湧動。大家還以為《神回》是想當二游的鲶魚呢,其實是食人魚來着。
《神回》打出終章的原因也很簡單,策劃産能可能足夠推到結局,但是無奈《神誕之日》真gg了!《神回》玩家無法接受游戲中斷,《神誕之日》玩家更難繃啊!】
沒有一個“神”的玩家能笑着從該分析帖離開。在這段分析裏,《神回》和《神誕之日》都不是贏家,前者是工具,而後者是戰利品。到頭來,玩又輸,總是策劃贏。
但《神誕之日》畢竟是俘虜,此方玩家心态要更崩潰一點,甚至開始自我挽尊,認為結果沒有大家設想得那麽壞:【誰說《神誕之日》gg了[吐血]而且“侵吞”的概念很搞笑啊,難道兩款游戲還要合并成一款嗎】
>【你別說,你還真別說,不然為什麽《神回》玩家的存檔清零了】
>【我知道,編程裏這套叫作類繼承,《神回》自動繼承《神誕之日》遺産。《神回》的角色,《神回》玩家能玩,《神誕之日》的角色,《神回》玩家也能玩】
>>【這個說法實在有些離譜了,其他先不說,代碼層面就無法實現吧】
>>>【過去那麽多事情告訴我一個道理,45總有辦法】
這下,所有人目光看向策劃,不同眼睛閃着不同的希冀:45你是怎麽想的,你說句話啊!