但手游端有自己的天然劣势,一方面这玩游戏是要上传数据云端,所以无法断开网络游玩,而且一些可以反复游玩的内置游戏,也无法原汁原味的去体验。
但是放到pc和主机端就不同,pc端这一次还放开了VR的进阶版本,VR版就不是一般人玩得起,也就一些有专业设备的游戏主播,还有富哥们能玩到原版16K的原生画质。
pc端的销量也不少,在这几天冲上了五百万份的销量,主机端少一些也有一百来万。
各种端口一合计,在国庆假期里,卖出去不到七百万份,堪称是光魔动力团队近些年爆款影游里销量比较靠后的,但这款游戏的内容量之丰富,加上亲民的售价,很多人都买回来,准备慢慢通关。
至于《异人》手游的运营方,后台的统计数据里,这些天通过做周年庆任务,获得免费游玩《鹿鼎记》影游资格的人数已经来到了两千七百万。
这里边最起码有一半的人,就是潜在的影游的用户,也正因如此《异人》的运营方觉得之前花两个小目标找叶桓丘定制一款影游真的是物超所值。
就这一半引流过来的人,他们要是纯卖游戏,估计能贡献三四亿的销售额,但他们只花了两个亿就把手游端的流量口嫁接到自家的格斗游戏里。
并且看留存率的话,只要这批新来的能够留下哪怕十分之一,对于《异人》来说都是赚的。
现在也就是《高山下的花环》势头正盛,但《鹿鼎记》作为影游,它的优势在于,想要把这游戏玩通关,没有个十天半个月是不可能的,至于全成就那更是得花上一个月时间,除了吃饭睡觉都打游戏,才有那么一丝可能完成。
既然如此,等到把游戏都通关以后,到时候再进行一个宣传,或许会收获意想不到的效果。
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黄金周的最后一天结束,到了凌晨十二点,假期虽然结束,但雷打不动的又一批观众踏入了午夜的电影院线,观看电影的热情并没有因为假期的结束而停止,相反的经过观众的口口相传,《高山下的花环》到现在还是排着长队。
一直被人所刻意忽略的票房,在这一周也有了一个非常完整的展示。
首周砍下62.73亿的票房,创下了国内首周票房纪录的同时,也刷新了单日票房最高纪录,来到了8.96亿的单日票房!
而以目前的数据分析,接下来的第二周,依然延续8亿的这个档次,还得持续好几天,这是从预售出去的票房所得出来的数据。
光是进入电影院的观众人次,此刻已经累积突破3亿人次,这里边得算上反复观看的人群,有的是自己来看过之后,又立马购票带家里的老人和孩子,自己顺带再看一遍。