那几个罪犯跪成一排,瑟瑟发抖,等着崔命发落。
但是很可惜,崔命可不会管这些家伙……
吓唬完了,规矩立下了,他就把铲子收了起来。
不是心软。
是没时间。
宰这几个货,一秒钟的事,但是没必要。游戏一开,这几个货要么老老实实跟着队伍,要么自己作死,随他们去。他的工兵铲,今天有更贵重的目标。
崔命现在需要做的主要还是抓比特星人……
从进这个游戏开始,崔命的目标就没变过。
不是通关。
不是救人——虽然人肯定顺手要救。
是抓人。
抓那个躲在游戏后面,搭台子收集负面情绪的家伙。
比特星人最失算的地方就在于……
它以为把崔命拉进来,是请君入瓮。
它忘了……
这个瓮,是双向的。
崔命进来,也是来抓它的。
而且,它还不知道一件事。
崔命和他那个海帕杰顿,某种意义上来说是宿敌的关系。
这个事情,说来话长。
崔命这一身的希望之力,是无数次轮回里熬出来的,是诺亚亲自认可的。他这个人,站在那里,就是希望本身。
而海帕杰顿呢?
那玩意是集绝望而生的兵器。恐惧,绝望,怨恨,全是它的养料。它要是孵化出来,站在那里,就是绝望本身。
一个代表希望,一个代表绝望……
这俩从出生那天起,就是注定要碰上的。
崔命之前疯狂拍门就是为了抓这个家伙!
什么是疯狂拍门?
就是这段时间,崔命满宇宙地找线索,逮着可疑的空间波动就上门,踹开门就问有没有见过一个收集负面情绪的游戏。前前后后,他拍了多少门,拆了多少据点,自己都数不清了。
现在可算是让崔命找到机会了!
人家自己搭了个局,自己把他请进来了。
崔命站在游戏场地里,感受着这片空间的结构。
很熟悉。
那股黑暗的气息,那种收集恐惧的运作模式,跟他追了这么久的那个目标,严丝合缝。
没错。
就是它。
找了这么久,原来躲在这。
崔命的嘴角,难得地翘了起来。
那笑容,平冢静看了一眼,莫名地打了个寒颤。
明明是笑。
怎么看着比不笑还吓人。
“那个……崔命先生?”平冢静小心翼翼地问,“我们接下来……”
“你们跟着我,别掉队。”
崔命迈开步子。
“游戏该过过,人该救就救。”
“至于我——”
他看着这片空间的最深处,那个黑暗气息最浓的方向。
“我去抓个人。”
“抓了它,这个游戏就彻底结束了。”
“以后,再也不会有人被拉进来了。”
就在这个时候,比特星人也觉得不对劲了……
据点里,监控屏上,那个大衣男人的行进路线,看得它头皮发麻。
不对。
太不对了。
按它的设计,玩家进游戏,第一件事是慌,第二件事是跑,第三件事是互相咬。
这位呢?
这位进来之后,先是收服了队伍里的不安定因素——一巴掌一把铲子,两个动作,三秒搞定。
然后,带队出发。
出发的方向……
比特星人看着那条笔直的路线,汗都下来了。
那条路线,不偏不倚,正对着它的核心控制区。
这个人形大运,根本不按游戏流程走!
人家不看任务提示,不理怪物伏击,不走弯弯绕绕的地图。
两点之间,直线最短。
挡路的墙,撞碎。