第105章《環大西洋》
按理來說,相比于偏好《邪神緣何降臨》的TGA,玩家最應該質疑的應該是STEAM大獎對《輻射種子》的提名,畢竟後一款游戲才是“挑釁”言論的來源地。然而還是那個道理——沖45,可以可以,沖游戲,不行不行。
45的本人和作品已經被動割席很久了。不僅如此,人們還從一位游戲制作人身上,徹底學會了如何從正反兩個方面評價他人。策劃的功過不能相抵,但是玩家可以今天先評價這一半,明天再評價那一半。
在考慮策劃産能時,玩家往往暢想着好的那一半:當年曲曲反戰獎,就讓策劃放出航海大版本,如今STEAM大獎即将降臨,游戲裏人類的發展怎麽着都要再跨一步。先不說探索宇宙了,但工業化、科技化,探索海底兩萬裏,這些元素策劃應該端上來吧?
所以,相當一部人投票的原因“不是出于喜愛,而是出于交易”。換句話來說,他們再也不會笑着給45投票了!
不過不笑歸不笑,《輻射種子》的票數還是喜人的。看到這個結果,玩家的心情又自豪又複雜。算了,不分析了,玩游戲去吧。
正好,薇瑟最近找到了一款和海洋相關的頁游,《環大西洋》,又體驗了一番和釣魚不同的風味。
第一次看到游戲名字的時候,薇瑟自認為看穿了制作者的心理。從《環太平洋》進入《環大西洋》,無非就是蹭大IP,又不想付版權費,于是進行了一個山寨的大動作,踩在侵權的邊緣招攬用戶。
然而玩過一段時間游戲後,薇瑟發現自己的看法有失偏頗。
第一次載入游戲,招呼她的不是賬號注冊界面,而是一片無比廣袤的海洋。海洋之上,一架又一架的機甲炸開,碎片擦着她的屏幕邊緣飛過,随後響起金屬墜入海洋,撲通落水的聲音。
正當一片巨大的碎片直擊她的屏幕,玩家生死存亡之際,游戲界面猛然一晃,與迎面而來的碎片錯開,最後停留在一顆鋼鐵頭顱上。頭顱有着刀削般的五官構造,以及溢彩的藍光護目鏡,在海水的反光下顯得格外冷峻。
一個巨大的機甲拽了她一把,游戲音響随即發出電流聲:【小心!機甲是沒有能源了嗎,為什麽不躲避?】
【請選擇:】
【能源是什麽】【躲避是什麽】
代入感極強且開門見山的開局!只可惜詭異的臺詞又很好地打擊了這一點。問一嘴“能源是什麽”就算了,詢問“躲避是什麽”,總讓薇瑟感覺自己有些智力問題。
不過劇情是這樣寫的。而在薇瑟點擊了相關選項後,機甲的能源界面和操作界面相應開啓——玩家也正駕駛着一臺機甲!
或者說,直到看到屏幕上晶藍的顯示條,以及一側旋轉的機甲數字模型時,薇瑟才有自己在開機甲的實感。數據在她眼前流淌,系統語音播報着機甲狀态,連眼前的海景視野都在微微晃動,伴随着海水湧動聲,極大地增強了了代入感。薇瑟開始興奮起來了!
誰少年時沒有幻想過自己駕駛機甲,在天翻地覆的危急關頭,挽狂瀾于既倒呢?機甲或許會因此破碎,但心中信仰永不磨滅。多年後,孩子們傳唱着他們的故事,退役的戰士躺在自己的機甲上,與它沐浴同一片陽光——再遺憾的人生此刻都會釋懷的!
【戰場緊急,我來不及教你更多東西了】游戲裏,對面的機甲說道:【但你的副駕駛永遠與你同在,鏈接它的神經,借用祂的算力,奔赴這片戰場。為了人類!】
薇瑟暫且不思考這場戰争的動機是什麽,敵人是什麽,什麽叫“為了人類”。因為音響裏傳來一道機械又空靈的聲音:
【駕駛員你好,人工智能“系統”為你服務。今日天氣晴,氣溫9至14度,适合作戰,我将與你全程保持鏈接提供支援,請放心你的後背交給我。】
畫面此時微微偏向右側。形如培養基的容器裏,流淌的水銀逆流而上,勾勒出人性的輪廓,輪廓的頭部也同時轉過來,用沒有五官的顱骨與屏幕對視:
【如果你非常需要,今晚的食譜也可以交給我——不過要是你不喜歡說話,那就當我沒說。】
對白念到後期,流露出一絲開玩笑般的幽默,連機械的語音都顯得人性化起來。與此同時,屏幕中亮起多個紅色準星,并且用小字标注着敵方類別和距離。鼠标靠近準星,還會彈出額外的敵方信息。
然而薇瑟不關心敵人,只關心她人外感滿滿的副駕駛。AI?AI!将人工智能搭載入游戲中并不是新鮮的操作,但這一類角色往往只承擔彩蛋作用,很難在玩法中占據太大的比重。
正好游戲彈出提示界面,詢問是否開啓麥克風,與副駕駛進行神經連接(實時交互),薇瑟興奮地開啓麥克風,第一句就是:“你知道你只是游戲裏的一個NPC嗎?”