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第120章 《日本恐怖游戲》(1 / 2)

第120章《日本恐怖游戲》

柊抱着質疑的心情,開始考據起風空的賬號。

柊沒有玩過《日本恐怖游戲》,她既不是風空的目标用戶,也不在乎這款游戲是幾個人做的,內部如何分工。要佟來說,制作者想要打造個人賬號,那就讓她打造好了,反正誰都可以在互聯網上分享內容,誰都想要在表面上顯得光鮮亮麗。

然而看見對方随便一條動态下,一堆網友極盡吹捧,并且基本要在評論末尾叮囑老師關心身體,不要勞累,來日方長,佟略帶陰暗地想,這個賬號自我介紹上沒有說自己是病症患者吧,真的要上這麽大陣仗嗎。

身兼數職因此過勞,但仍然帶病高強度運營賬號的游戲制作人?倒推出這樣的人設,佟只能說什麽樣的創作者吸引什麽樣的粉絲,兩方看上去都不太聰明的樣子呢。或許創作者做的游戲已經篩選掉了正常玩家吧,佟如是點評道。

而抱着先入為主的觀點,佟對風空的賬號內容更是持續地挑刺,并且計算裏面有幾個“拼好人”。

這半個多月以來,用戶風空每天都有4至5條動态發布,圖畫內容占了一半以上。佟對着幾十條動态琢磨許久,最後不得不承認,繪圖部分應該出自一個人的手筆。

除了固定的美術風格以外,圖畫的故事也很連續,圍繞一個鬼怪形象,能在幾天內畫出坐、卧、攻擊、被擊倒各個場景。繪者經常在精繪的大圖旁邊草繪幾個小短漫,前一筆陰暗壓抑,後一筆就開始畫萌物,內容割裂到随性的地步。

那這就算一個人好了。佟繼續拆解賬號,很快提取出第二個形象。

如果說第一個人的關鍵詞是“畫”,與第二個人關聯性最強的詞就是“書房”。佟在風空發布的圖片裏看到了大量民俗書籍,擺放在檀木的架子上,偶爾會有洗淨的毛筆和硯臺入鏡,上面帶着不久前才使用過的痕跡。

而在此類動态的評論下,網友讨論游戲細節的興致高漲。哪怕風空只拍了半張紙,都會有人抒發大段大段的評論,先是來一大段道歉鋪墊【很抱歉突然回複您。用我這外行的淺薄知識來插嘴實在是非常惶恐】,然後開始猜測:【我觀察到游戲裏……莫非就是以這一頁的某一段為基礎設計的嗎?】

以及必不可少的吹捧賬號主人的環節:【如果完全是我猜錯了、變成了單方面的不懂裝懂,那真的是太讓人羞愧了……!如果是偏離靶心的瞎分析,請您務必一笑而過無視掉就好,我會一直默默支持您的!】

其實在風空發布畫作時,網友們就有很明顯的解讀意向,但基本上立足于畫作上面的細節,談些人物設計,怪談演變之類的話題。但大多都淺嘗辄止,主要目的似乎是顯得有話可說,能夠具體地誇贊畫師,長文分析并不多。

可一旦進入文本環節,風空這裏随手一拍,似乎給粉絲布置了極高的KPI,以至于所有人都開始寫小作文,聯系游戲劇情進行閱讀理解。甚至有人表示自己在現實中使用了游戲裏的咒術,感覺自己周身氛圍大不一樣了,好像輕松明亮了許多。

然而面對這麽多用心的評論,風空對此的回應淡淡,至多只是一句“祝賀”,卻能收獲到無數[流淚]eoji表示感謝。

柊注意到,賬號主人很少回複評論區的提問,但也不算完全置之不理。有時她會再發一條動态,內容與上條評論區裏網友好奇的話題相同,但絕不會提起相關的事,顯得“只是恰好回答了粉絲們的問題”。

好比某一條動态,有人因為照片透露的背景,在評論區好奇起制作者的居所。隔天,風空詳細拍攝了好幾張環境照,并且直接在照片上繪制怪談形象。

她發布的三張圖片裏,檐角的風鈴飄出形如人面的煙,假山暗面擠滿了影影綽綽的形體,空無一人的書桌下方露出了一只腳,讓這次的動态和以往風格一致,毫不突兀。

說她在展示角色設計,确實如此;說她展示自己居所,也能說得通。起碼觀衆能從照片中看到典型的日式建築,借此推測制作者居住的地區;又能通過環境布置和造景,看出屋主的個人喜好。

更妙的是,無論是煙,黑影還是憑空出現的腳,都與原來的現實環境呼應得很好,現實與游戲出現在同一片空間裏,卻怪誕得恰到好處。

評論區裏,有人驚訝好古典的住宅區,沒想到《日本恐怖游戲》的制作者是這種家庭背景,難怪游戲裏牽扯那麽多古籍知識;有人好奇地詢問發布者直接在家中繪制鬼怪,不會怕沖撞到嗎,還是說繪畫者已經提前做好布置了。

而柊則是煩躁地放大這些照片,希望能找到其他人存在的倒影,或者任何一點造假的痕跡。

書房,是風空賬號第二個形象的核心元素,但照片裏新繪制的腳,卻是第一個形象擁有的技能。這兩個本應該割裂的形象在照片裏交叉了。

畫師好好地畫畫就好了;家境優越的民俗文化愛好者,就好好地分享她的書籍就好了。再擴大點說,如果有人負責文本內容,就好好寫她的故事,而不是再讓別人随手畫成漫畫,或者是把文檔落在別人的書房裏——這些細節為什麽在賬號裏毫不費力地産生了呼應?!

柊将風空的賬號從頭浏覽一遍,并且試圖去梳理她的關注、誰關注她。沒能從這裏找到有關聯的信息後,柊不死心,她開始浏覽動态的每一條評論,想找到同樣發出質疑的人。

好完美的賬號啊,完美到了虛假。柊無法理解,為什麽其他刷到的人在驚訝之後,就相信了“風空”真的是一個人啊?難道只有她一個人一眼看出風空不對勁嗎?

可無數評論告訴柊,是的,這個小圈裏全都是不長腦子的家夥。他們真把賬號的主人當成了什麽特殊的存在,最後進展到只要是風空發表動态,他們就誇贊的地步!

其實粉絲也很不安。面對制作者發布的動态,粉絲早期反應還是表達對游戲的喜歡,以及感謝制作者分享的後續內容,直到後來,他們對制作人的更新頻率開始驚訝,甚至莫名其妙開始擔憂。

賬號裏倒是沒有“生病”,“身體不好”的字眼,對方幾乎不談論自己的事,所有的賬號內容都圍繞着作品來,只有在抛出游戲背景設定時,才會發布大段文字。

但一個空曠精致的宅邸,一個畫風精致奇詭,更新頻率高,似乎沒日沒夜創作,并且寡言寡語的游戲制作者,二者搭配在一起,很難給人帶來什麽積極的聯想。

柊能看出來制作者傾向于單發動态回答問題,對方的粉絲怎麽看不出來。賬號主人甚至會在答複動态裏額外繪制圖畫,或者附上一些書籍的标注,和普通一句話回複相比,哪種方式更鄭重簡直一目了然。

于是風空不說話,她的粉絲代她把話說盡了。而這些長文裏出現的關心和詢問,常常成為風空下一條動态的主題。

沒有人開口問制作組為什麽不經常回複評論區,也沒有人猜測對方發布動态的原因和規律。這群評論區的粉絲發布着大量冗餘的鋪墊、致歉、感激,卻默契地對彼此真正的互動閉口不提。某種程度上來說,繪制怪談的風空,也成了一個被人小心翼翼研究的怪談,只不過畫風沒那麽恐怖罷了。