這時候卡門才發現,她加入的商會群裏已經怒火連天了。從前,商會群聊裏充滿着組隊申請,以及【今天我心情好,想做一個良民】之類的刷屏文字,然而此刻,所有人都在談論島嶼的進入要求,所有人震驚,困惑,以及憤怒。
【誰在魚人島裏面?告訴我誰在裏面!這游戲壞了!制作人是個精神病!】
是啊,制作人是個神經病。一手打造全員可以自由轉化為海盜的游戲,一邊又背刺所有靈活運用游戲機制的玩家。最惡毒的地方在于,她明明可以提前公布,偏偏要讓玩家白費力氣一場——此人惡意已經多到流膿了!
【我成功進島了】真正的良民發出不合時宜的聲音,【和報紙說的一樣,這裏面的居民是長着腿的魚,如果你們看過《海綿寶寶》,就能明白我的意思】
沒有人在糾結海綿寶寶和長着腿的魚!群裏的玩家盤問:【你從來沒有當過海盜?這不可能!我倆之前有過一次合作!】
面對着堪稱自爆的說法,“真正的良民”連忙解釋:【我最近一段時間都沒有上線游戲,已經很久沒有打劫其他玩家了。今天我是專門為了活動回歸的,或許島嶼并不要求玩家永遠“純潔”】
其實從信件可選的回複中能看出,只要一星期內沒有“意外捕撈無主物資”,海神都能證明玩家的“正直”。因此問題來了,一星期內當了海盜的玩家,是徹底沒戲了呢,還是等自己“海盜時間”度過(當海盜的一星期和島嶼開放的一星期,只會重疊一部分),在活動末期也能上島?
換句話來說,有沒有一種可能,【只要不在魚人島出現後升海盜旗,總會有機會上島?】
面對這番猜想,其餘玩家有兩個反應——
【還有人想繼續參與這個羞辱玩家的活動?!】
【等等。如果在魚人島外意外升旗,沒搶劫其他玩家,這算不算“海盜行為”?】
前一個問題實在不好回答,題眼在“羞辱玩家”一詞上。一玩家組織着措辭:【我承認制作人很惡劣,但是名望值在游戲裏代表一切,好玩家總該得到嘉獎,你知道的,這就是玩法】
【巡邏艦無法維護的秩序,讓海神維護。這很離譜,但有道理】
說話的兩位在這一周內“意外獲得物資”的次數是零。第一次因為道德行為而獲得利益,他們忍不住為此番設計說話。他們覺得挺好的呀,游戲一直是這樣玩的呀。
只能說人類的悲歡并不相通。看着其他人追着島嶼半天進不去,自己卻已經在小島上與魚人展開外交,大部分人願意相信,一定是自己做對了什麽。
至于後一個反應——在魚人島“意外升旗”?自從信件開創性地将專職海盜,翻譯為“意外捕撈無主物資”,游戲裏的“意外”不再是意外了,“沒搶劫”,也能翻譯成“沒搶到”。顯然,提問者是一個意圖打劫魚人島進入者,結果失敗的玩家。
只能說,此人思路很靈活。自己沒法進入魚人島,就從其他人下手,還省略了探索島嶼的步驟。然而看着這一發言,良民玩家感到憤怒:【這還不算海盜行為?這是強盜行為!】
這是道德攻擊!本來當不當海盜,只是游戲的玩法,是智鬥武鬥相結合的游戲機制。但是在制作人歪屁股的行為下,鄙視鏈悄然生成。一想到海盜玩家要“用時間将自己的罪孽洗白”,自己卻能提前探索島嶼,許多良民玩家就覺得揚眉吐氣。
只是他們沒想到,有的玩家直接放棄洗白,選擇一條道路走到黑。這下他們從魚人島離開的路,不再是豐收歸家之路,反而面臨無數海盜的盯梢。似乎有些海盜是打定主意要成強盜了!
而“意外升旗”的發布人卡門無端被罵,無法理解對面人的優越感。升個旗都被罵?睜大眼睛再看看呢!
然而很快卡門便反應過來,自己被誤解了,對面以為自己要打劫玩家呢——不,這是一種誤解嗎?
卡門原本氣得要退游了,她的真情實感的全都喂了魚!然而退游之前,她發現自己能給這個歪屁股的機制添一點亂,沒有一個人能夠笑着面對這愚弄人的機制。
【你們沒發現這個游戲在推動海盜玩家和普通玩家對立嗎】她冷笑敲字,【這下為了獲得魚人島的物資,海盜玩家只能盯着其他人搶了。越早下手機會越大】
這邊,一場混戰逐漸醞釀,另有一群玩家則在論壇展開了大讨論。
他們什麽都不想搶,他們什麽也沒法探索,他們唯一想做的就是清算。
【玩家內有一批策劃的走狗。我當初就想問了,成為海盜報複游戲,這是什麽鬼邏輯?為什麽正好與新活動對上了?我并不在意參不參與這一活動,我只想知道,我的權利被誰剝奪了!】